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人型の怪物討伐依頼
<人型の怪物討伐依頼> |
種別 | 討伐 |
対象 | 人型の怪物 |
場所 | 西の方に6日行った川沿いの遺跡 |
依頼者 | 近隣の村民 |
報酬 | 金貨13000枚 |
情報信頼度 | ◎◎◎○○(微妙な情報) |
参加者 | 英雄・テール 黄金の英雄・ゼンモク 老練のカタクリ 名もなき術師 名もなき射手 名もなき剣士 |
…通路は続いている…
通路の途中で、英雄・テールたちは、古びた遺跡の中へと足を踏み入れた。
石造りの通路が、奥の暗闇へと伸びている……。
…通路は続いている………………………………
部屋に踏み込むと、レッサーデーモンの群れが不意打ちを仕掛けてきた!
英雄・テールたちは浮き足立った!
レッサーデーモンの精鋭の群れと戦闘を開始!
英雄・テールは精巧な杖で魔法を自在に操り、レッサーデーモンの精鋭に痛烈な一撃を見舞った。
英雄・テールは精巧な杖で魔法を自在に操り、レッサーデーモンの精鋭に痛烈な一撃を見舞った。
黄金の英雄・ゼンモクは、レッサーデーモンの精鋭を倒した!
レッサーデーモンの精鋭の攻撃は、英雄・テールに手傷を負わせた。
名もなき射手は、レッサーデーモンの精鋭を倒した!
英雄・テールは精巧な杖で魔法を自在に操り、レッサーデーモンの精鋭に致命傷を与えた。
英雄・テールは、レッサーデーモンの精鋭を倒した!
英雄・テールは精巧な杖で魔法を自在に操り、レッサーデーモンの精鋭に致命傷を与えた。
英雄・テールは、レッサーデーモンの精鋭を倒した!
黄金の英雄・ゼンモクは、レッサーデーモンの精鋭を倒した!
いくらかの被害を受けたが、英雄・テールたちは戦闘に勝利した。
宝箱だ!
宝箱には鍵がかかっている。
英雄・テールが開錠を試みたが、開けることはできなかった……。
…通路は続いている…………
通路の途中で、切り立った断崖の上に、細く不安定な足場が延々と続いている。
この先に進むには、この足場を渡っていかなければならない。
英雄・テールたちは慎重に歩を進めた。
が、途中で名もなき術師が足場を踏み外し、一気に底まで転げ落ちた!
……何とか元の道に戻ることはできたが、深刻な怪我を負ってしまった……。
…通路は続いている……
部屋に踏み込むと…
宝箱だ!
開けてみると……
ほとんどはガラクタだが、値打ちのありそうな物も多少は収められているようだ。
英雄・テールたちは、宝箱の中から目ぼしい物を選んで持ち帰ることにした。
いくらかの財宝を手に入れた。
…通路は続いている……………………………………
部屋に踏み込むと、レイスキングが不意打ちを仕掛けてきた!
英雄・テールたちは浮き足立った!
英雄・テールたちは前哨戦で不利な状況に追い込まれた!
歴戦のレイスの群れを率いたレイスキングと戦闘を開始!
英雄・テールは精巧な杖で魔法を自在に操り、歴戦のレイスに致命傷を与えた。
英雄・テールは、歴戦のレイスを倒した!
歴戦のレイスの攻撃は、英雄・テールに手傷を負わせた。
黄金の英雄・ゼンモクは、歴戦のレイスを倒した!
名もなき射手は、死んでしまった……。
英雄・テールは歴戦のレイスの攻撃を受け、軽傷を負った。
英雄・テールは精巧な杖で魔法を自在に操り、レイスキングに軽傷を負わせた。
英雄・テールたちは大きな犠牲をはらいながら、その場を逃げ出した……
力及ばず、英雄・テールたちは敗北を喫してしまった……。
こうして英雄・テールたちは、討伐を果たせぬままに虚しく街へと帰還した……。
英雄・テールの冒険は終わった。
冒険失敗……
金貨 14510 分の財宝を手に入れた。
筋力 が 1 増加した。
敏捷 が 1 増加した。
器用 が 1 増加した。
耐久 が 1 増加した。
感応 が 1 増加した。
知力 が 2 増加した。
魔力 が 1 増加した。
情熱が 280 減少した…
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