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リザードマン討伐依頼

| <リザードマン討伐依頼> |
| 種別 | 討伐 |
| 対象 | リザードマン |
| 場所 | 南の方に5日行った山のふもとの遺跡 |
| 依頼者 | 近隣の村民 |
| 報酬 | 金貨1600枚 |
| 情報信頼度 | ◎◎◎◎○(信頼できる情報) |
| 参加者 | 練達のシシャモ マッシュルームハンター・カミロ 剣術入門者・セイ 剣術上級者・アタゴホ 練達のトロン 怪物ハンター・メリッサ |
…通路は続いている…
通路の途中で、練達のシシャモたちは、古びた遺跡の中へと足を踏み入れた。
寒々として不気味な場所だ……。
…通路は続いている……
通路を進んでいると、リザードマンの群れを発見した!
練達のシシャモたちは前哨戦を優位に進めた!
リザードマンの群れと戦闘を開始!
マッシュルームハンター・カミロは、リザードマンを倒した!
マッシュルームハンター・カミロは、リザードマンを倒した!
剣術入門者・セイは、リザードマンを倒した!
練達のシシャモは標準的なロングボウで狙い撃ちにして、リザードマンに致命傷を与えた。
練達のシシャモは、リザードマンを倒した!
練達のシシャモは標準的なロングボウで狙い撃ちにして、リザードマンに致命傷を与えた。
練達のシシャモは、リザードマンを倒した!
さしたる被害もなく練達のシシャモたちは戦闘に快勝した。
…通路は続いている……………
部屋に踏み込むと、インプの群れが不意打ちを仕掛けてきた!
練達のシシャモたちは浮き足立った!
下っ端インプの群れと戦闘を開始!
練達のトロンは、下っ端インプを倒した!
練達のトロンは、下っ端インプを倒した!
練達のシシャモは標準的なロングボウで狙い撃ちにして、下っ端インプに致命傷を与えた。
練達のシシャモは、下っ端インプを倒した!
練達のシシャモは標準的なロングボウで狙い撃ちにして、下っ端インプに致命傷を与えた。
練達のシシャモは、下っ端インプを倒した!
剣術入門者・セイは、下っ端インプを倒した!
さしたる被害もなく練達のシシャモたちは戦闘に快勝した。
…通路は続いている……
通路の途中で、リザードマンの群れが不意打ちを仕掛けてきた!
練達のシシャモたちは浮き足立った!
リザードマンの群れと戦闘を開始!
練達のシシャモは標準的なロングボウで狙い撃ちにして、リザードマンに致命傷を与えた。
練達のシシャモは、リザードマンを倒した!
練達のシシャモは標準的なロングボウで狙い撃ちにして、リザードマンに大打撃を与えた。
剣術入門者・セイは、リザードマンを倒した!
練達のトロンは、リザードマンを倒した!
練達のトロンは、リザードマンを倒した!
怪物ハンター・メリッサは、リザードマンを倒した!
さしたる被害もなく練達のシシャモたちは戦闘に快勝した。
…通路は続いている…………
部屋に踏み込むと、ここは安全に休息できそうな場所だ。
しかし練達のシシャモたちは気にせずに先に進むことにした。
…通路は続いている……………………
通路の途中で、リザードマンの群れが不意打ちを仕掛けてきた!
練達のシシャモたちは浮き足立った!
リザードマンの群れと戦闘を開始!
練達のトロンは、リザードマンを倒した!
マッシュルームハンター・カミロは、リザードマンを倒した!
剣術上級者・アタゴホは、リザードマンを倒した!
剣術上級者・アタゴホは、リザードマンを倒した!
練達のシシャモは標準的なロングボウで狙い撃ちにして、リザードマンに致命傷を与えた。
練達のシシャモは、リザードマンを倒した!
さしたる被害もなく練達のシシャモたちは戦闘に快勝した。
…通路は続いている……
部屋に踏み込むと、金属製の扉が道を塞いでいる。
扉には鍵がかかっていて、押しても引いても開かない。
練達のトロンが鍵を開け、練達のシシャモたちは扉を開けて先に進んだ。
…通路は続いている…………………
部屋に入ろうとしたとき…
罠だ!
練達のトロンがとっさに気付き、練達のシシャモたちは無事回避した。
…通路は続いている………
部屋に入ろうとしたとき、練達のトロンがリザードマンチーフを発見した! 先制攻撃のチャンスだ!
練達のシシャモたちは前哨戦を優位に進めた!
リザードマンの群れを率いたリザードマンチーフと戦闘を開始!
練達のシシャモは標準的なロングボウで狙い撃ちにして、リザードマンに致命傷を与えた。
練達のシシャモは、リザードマンを倒した!
練達のトロンは、リザードマンを倒した!
剣術入門者・セイは、リザードマンを倒した!
マッシュルームハンター・カミロは、リザードマンを倒した!
練達のトロンは、リザードマンチーフを倒した!
いくらかの被害を受けたが、練達のシシャモたちは戦闘に勝利した。
練達のシシャモたちは、リザードマンを打ち倒し、討伐を果たした!
奥の方に部屋状の狭い空間がある。
覗いてみると、なかなか値打ちのありそうな物が収められていた。
練達のシシャモたちは、その中から目ぼしい物を選んで持ち帰ることにした。
いくらかの財宝を手に入れた。
こうして無事に討伐を果たした練達のシシャモたちは、意気揚々と街へ凱旋した。
練達のシシャモの冒険は終わった。
冒険成功!!
報酬として金貨 1600 枚を受け取った。
金貨 2101 分の財宝を手に入れた。
筋力 が 1 増加した。
敏捷 が 3 増加した。
器用 が 3 増加した。
耐久 が 1 増加した。
感応 が 2 増加した。
知力 が 5 増加した。
魔力 が 2 増加した。
情熱が 142 増加した!
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