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リザードマン討伐依頼

<リザードマン討伐依頼> |
種別 | 討伐 |
対象 | リザードマン |
場所 | 南に2日ほど行ったあたりの遺跡 |
依頼者 | 付近の村に住む商人 |
報酬 | 金貨6500枚 |
情報信頼度 | ◎◎◎◎○(信頼できる情報) |
参加者 | 歴戦のシュロット 斧の達人・タロウ 老練のサナエ 必中の業師・エルフ 剣の達人・ユイ 討伐者・エレメア |
…通路は続いている…
通路の途中で、歴戦のシュロットたちは、古びた遺跡の中へと足を踏み入れた。
不気味な静けさ。石の床の上に、歴戦のシュロットたちの足音だけが響く……。
…通路は続いている………………………
部屋に入ろうとしたとき、リザードマンの群れを発見した!
歴戦のシュロットたちは前哨戦を優位に進めた!
リザードマンの精鋭の群れと戦闘を開始!
老練のサナエは、リザードマンの精鋭を倒した!
剣の達人・ユイは、リザードマンの精鋭を倒した!
斧の達人・タロウは、リザードマンの精鋭を倒した!
リザードマンの精鋭の攻撃は、歴戦のシュロットに手傷を負わせた。
必中の業師・エルフは、リザードマンの精鋭を倒した!
必中の業師・エルフは、リザードマンの精鋭を倒した!
さしたる被害もなく歴戦のシュロットたちは戦闘に快勝した。
…通路は続いている…………
部屋に入ろうとしたとき…
罠だ!
歴戦のシュロットがとっさに気付き、歴戦のシュロットたちは無事回避した。
…通路は続いている…
部屋に入ろうとしたとき、歴戦のシュロットが虎の群れを発見した! 先制攻撃のチャンスだ!
歴戦のシュロットたちは前哨戦を優位に進めた!
虎の群れと戦闘を開始!
剣の達人・ユイは、虎を倒した!
老練のサナエは、虎を倒した!
斧の達人・タロウは、虎を倒した!
討伐者・エレメアは、虎を倒した!
必中の業師・エルフは、虎を倒した!
さしたる被害もなく歴戦のシュロットたちは戦闘に快勝した。
…通路は続いている…………………………
部屋に入ろうとしたとき、リザードマンロードを発見した!
歴戦のシュロットたちは前哨戦を優位に進めた!
リザードマンの精鋭の群れを率いたリザードマンロードと戦闘を開始!
歴戦のシュロットはリザードマンロードの攻撃を受け、軽傷を負った。
剣の達人・ユイは、リザードマンの精鋭を倒した!
歴戦のシュロットはとても上質な魔法書で魔法を自在に操り、リザードマンの精鋭に致命傷を与えた。
歴戦のシュロットは、リザードマンの精鋭を倒した!
必中の業師・エルフは、リザードマンの精鋭を倒した!
歴戦のシュロットはとても上質な魔法書で魔法を自在に操り、リザードマンロードに大打撃を与えた。
歴戦のシュロットは、リザードマンロードを倒した!
剣の達人・ユイは、リザードマンの精鋭を倒した!
いくらかの被害を受けたが、歴戦のシュロットたちは戦闘に勝利した。
歴戦のシュロットたちは、リザードマンを打ち倒し、討伐を果たした!
奥の方に部屋状の狭い空間がある。
覗いてみると、なかなか値打ちのありそうな物が収められていた。
歴戦のシュロットたちは、その中から目ぼしい物を選んで持ち帰ることにした。
いくらかの財宝を手に入れた。
こうして無事に討伐を果たした歴戦のシュロットたちは、意気揚々と街へ凱旋した。
歴戦のシュロットの冒険は終わった。
冒険成功!!
報酬として金貨 6500 枚を受け取った。
金貨 4911 分の財宝を手に入れた。
敏捷 が 1 増加した。
耐久 が 1 増加した。
感応 が 1 増加した。
魔力 が 1 増加した。
情熱が 120 減少した…
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