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怪物討伐依頼
<怪物討伐依頼> |
種別 | 討伐 |
対象 | 怪物 |
場所 | 南に少し行った森の中の洞窟 |
依頼者 | 付近の村に住む商人 |
報酬 | 金貨2000枚 |
情報信頼度 | ◎○○○○(うさんくさい情報) |
参加者 | 都会のクラマ 都会のリリアルス 山岳のアーサー 海港のトシアキ 田舎のケルン 剣術入門者・タモリ |
…通路は続いている…
通路の途中で、都会のクラマたちは、薄暗い洞窟の中へと足を踏み入れた。
洞窟は、広くなったり狭くなったりしながら、奥へと続いている。
…通路は続いている……………
部屋に踏み込むと…
罠だ! 大きな音が周囲に鳴り響いた!
ゾンビが現れた!
都会のクラマたちは前哨戦を優位に進めつつ、本格的な戦闘に突入した!
ゾンビの群れと戦闘を開始!
田舎のケルンは、ゾンビを倒した!
都会のリリアルスは、ゾンビを倒した!
都会のクラマは杖で魔法を自在に操り、ゾンビに致命傷を与えた。
都会のクラマは、ゾンビを倒した!
剣術入門者・タモリは、ゾンビを倒した!
海港のトシアキは、ゾンビを倒した!
さしたる被害もなく都会のクラマたちは戦闘に快勝した。
…通路は続いている……
部屋に入ろうとしたとき、狼の群れを発見した!
狼の群れと戦闘を開始!
都会のリリアルスは、狼を倒した!
都会のクラマは杖で魔法を自在に操り、狼に致命傷を与えた。
都会のクラマは、狼を倒した!
海港のトシアキは、狼を倒した!
田舎のケルンは、狼を倒した!
都会のクラマは狼の攻撃を受け、軽傷を負った。
山岳のアーサーは、狼を倒した!
いくらかの被害を受けたが、都会のクラマたちは戦闘に勝利した。
…通路は続いている…………
部屋に踏み込むと…
宝箱だ!
開けてみると……
ほとんどはガラクタだが、値打ちのありそうな物も多少は収められているようだ。
都会のクラマたちは、宝箱の中から目ぼしい物を選んで持ち帰ることにした。
いくらかの財宝を手に入れた。
…通路は続いている………
部屋に踏み込むと、狼の群れが不意打ちを仕掛けてきた!
都会のクラマたちは浮き足立った!
狼の群れと戦闘を開始!
剣術入門者・タモリは、狼を倒した!
田舎のケルンは、狼を倒した!
山岳のアーサーは、狼を倒した!
都会のクラマは狼の攻撃を受け、軽傷を負った。
都会のクラマは杖で魔法を自在に操り、狼に致命傷を与えた。
都会のクラマは、狼を倒した!
海港のトシアキは、狼を倒した!
いくらかの被害を受けたが、都会のクラマたちは戦闘に勝利した。
宝箱だ!
宝箱には鍵がかかっている。
都会のリリアルスが開錠を試みたが、開けることはできなかった……。
…通路は続いている……………………………………………
部屋に踏み込むと、オーカーゼリーが不意打ちを仕掛けてきた!
都会のクラマたちは浮き足立った!
オーカーゼリーと戦闘を開始!
オーカーゼリーの攻撃は、都会のクラマに手傷を負わせた。
都会のクラマは杖から魔法を放って、オーカーゼリーに手傷を負わせた。
海港のトシアキは、オーカーゼリーを倒した!
いくらかの被害を受けたが、都会のクラマたちは戦闘に勝利した。
宝箱だ!
宝箱には鍵がかかっている。
都会のリリアルスが開錠を試みたが、開けることはできなかった……。
…通路は続いている……
部屋に入ろうとしたとき…
罠だ!
都会のクラマがとっさに気付き、都会のクラマたちは無事回避した。
…通路は続いている…
部屋に入ろうとしたとき、ゾンビチーフを発見した!
都会のクラマたちは前哨戦を優位に進めた!
ゾンビの群れを率いたゾンビチーフと戦闘を開始!
ゾンビの攻撃は、都会のクラマに手傷を負わせた。
田舎のケルンは、ゾンビを倒した!
都会のクラマは杖から魔法を放って、ゾンビチーフに手傷を負わせた。
田舎のケルンは、ゾンビを倒した!
都会のリリアルスは、ゾンビを倒した!
都会のクラマは杖で魔法を自在に操り、ゾンビチーフに軽傷を負わせた。
都会のクラマはゾンビの攻撃を受け、軽傷を負った。
剣術入門者・タモリは、ゾンビを倒した!
田舎のケルンは、ゾンビチーフを倒した!
大きな被害を受けたが、都会のクラマたちは戦闘に勝利した。
都会のクラマたちは、怪物を打ち倒し、討伐を果たした!
奥の方に部屋状の狭い空間がある。
覗いてみると、なかなか値打ちのありそうな物が収められていた。
都会のクラマたちは、その中から目ぼしい物を選んで持ち帰ることにした。
『ありふれた杖』を手に入れた。
こうして無事に討伐を果たした都会のクラマたちは、意気揚々と街へ凱旋した。
都会のリリアルスが『ありふれた杖』を獲得した。
都会のクラマの冒険は終わった。
冒険成功!!
報酬として金貨 2000 枚を受け取った。
金貨 1087 分の財宝を手に入れた。
敏捷 が 6 増加した。
器用 が 5 増加した。
耐久 が 1 増加した。
感応 が 6 増加した。
知力 が 6 増加した。
魔力 が 7 増加した。
情熱が 96 増加した!
『炎魔術入門者・クラマ』と呼ばれるようになった。
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