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遺跡探検依頼
<遺跡探検依頼> |
種別 | 探検 |
対象 | 遺跡 |
場所 | 東に少し行った森の中の遺跡 |
依頼者 | 近隣の村民 |
報酬 | 金貨460枚 |
情報信頼度 | ◎◎○○○(あやふやな情報) |
参加者 | 駆け出しのヒフミマル 田舎のヘビ 都会のグローム 都会のナサリア 都会のショウ 田舎のラケダイモン |
…通路は続いている…
通路の途中で、駆け出しのヒフミマルたちは、古びた遺跡の中へと足を踏み入れた。
石造りの通路が、奥の暗闇へと伸びている……。
…通路は続いている………………………………………………………………
部屋に入ろうとしたとき…
罠だ!
駆け出しのヒフミマルがとっさに気付き、駆け出しのヒフミマルたちは無事回避した。
…通路は続いている…
部屋に踏み込むと…
罠だ! 周囲に毒ガスが充満した!
駆け出しのヒフミマルたちは重傷を負ってしまった!
…通路は続いている…………
部屋に踏み込むと…
宝箱だ!
宝箱には鍵がかかっている。
田舎のラケダイモンが鍵を開けた。
ほとんどはガラクタだが、値打ちのありそうな物も多少は収められているようだ。
駆け出しのヒフミマルたちは、宝箱の中から目ぼしい物を選んで持ち帰ることにした。
いくらかの財宝を手に入れた。
…通路は続いている………
部屋に入ろうとしたとき、大蝙蝠の群れを発見した!
大蝙蝠の群れと戦闘を開始!
都会のナサリアは、大蝙蝠を倒した!
田舎のヘビは、大蝙蝠を倒した!
都会のグロームは、大蝙蝠を倒した!
田舎のラケダイモンは、大蝙蝠を倒した!
駆け出しのヒフミマルは槍を構えて突撃し、大蝙蝠に致命傷を与えた。
駆け出しのヒフミマルは、大蝙蝠を倒した!
さしたる被害もなく駆け出しのヒフミマルたちは戦闘に快勝した。
宝箱だ!
宝箱には鍵がかかっている。
田舎のラケダイモンが開錠を試みたが、開けることはできなかった……。
…通路は続いている……
部屋に踏み込むと、狼の群れが不意打ちを仕掛けてきた!
駆け出しのヒフミマルたちは落ち着いて体勢を整え、迎え撃つ。
下っ端狼の群れと戦闘を開始!
田舎のラケダイモンは、下っ端狼を倒した!
駆け出しのヒフミマルは槍を構えて突撃し、下っ端狼に致命傷を与えた。
駆け出しのヒフミマルは、下っ端狼を倒した!
田舎のヘビは、下っ端狼を倒した!
都会のナサリアは、下っ端狼を倒した!
田舎のラケダイモンは、下っ端狼を倒した!
さしたる被害もなく駆け出しのヒフミマルたちは戦闘に快勝した。
…通路は続いている…………
部屋に踏み込むと、ここは安全に休息できそうな場所だ。
駆け出しのヒフミマルたちは都会のナサリアの提案に従って、ゆっくり休息した。
…通路は続いている…………
部屋に入ろうとしたとき、この遺跡の最後の場所に辿り着いた……
罠だ!
駆け出しのヒフミマルがとっさに気付き、駆け出しのヒフミマルたちは無事回避した。
これで、この遺跡の全てを踏破することができた。依頼は達成だ!
こうして無事に探検を完遂した駆け出しのヒフミマルたちは、意気揚々と街へ凱旋した。
駆け出しのヒフミマルの冒険は終わった。
冒険成功!!
報酬として金貨 460 枚を受け取った。
金貨 515 分の財宝を手に入れた。
筋力 が 2 増加した。
敏捷 が 3 増加した。
器用 が 5 増加した。
耐久 が 2 増加した。
感応 が 4 増加した。
知力 が 4 増加した。
魔力 が 2 増加した。
情熱が 38 減少した…
『半人前のヒフミマル』と呼ばれるようになった。
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